Nesse projeto fizemos três aberturas para o programa Cozinha Prática na qual participei na pós produção recriando a logo do programa com os elementos de comida. Redesenhando com photoshop e fazendo tracking e máscaras com after effects.
Cozinha Prática 2018 from Laio Yuni on Vimeo.9 de abr. de 2018
6 de fev. de 2018
Pigs at War
A exatos um ano e meio atrás recebi um convite do meu amigo ilustrator Adelson Tavares para fazer uma chamada animada do jogo Pigs at War da Blackmuppet Game Studio. Um game turn based strategy onde o jogador controla veículos pilotados por porcos e javalis num tabuleiro de batalha. Nesse trabalho fiz além da logo animada, um vídeo promocional e algumas animações internas.
Veja o video promocional no aqui: Pigs at war - laio yuni vimeo
14 de jan. de 2017
Irv- re-design da marca
Criação da nova identidade visual do Instituto Resgatando o Verde. Projeto final da faculdade Senac. Rio de Janeiro 2016.
21 de jan. de 2016
Game reel 2
Finalmente tive um tempinho pra finalizar o meu game reel 2. Trata-se de uma coletânea das animações que fiz para alguns jogos educativos produzidos pela Tamboro educacional, alguns em parceria com a Saraiva. Nesse vídeo mostro um pouco das animações de personagens e cenários que produzi durante o ano de 2015.
13 de jan. de 2016
Sobre
Ilustrador, artista conceitual 2D e motion design.
Artista 2d autodidata e formado desde 2019 em design. Trabalha para o mercado de entretenimento (canais de tv, propaganda, quadrinhos, literatura e games) usando técnicas tradicionais e digitais. Em 2011 foi formado na Escola Oi Kabum! de Arte e Tecnologia na área de computação gráfica. Começou então a atuar como motion design (vinhetas e animação de personagens). Trabalhou com ilustrações para card games, livros, peças teatrais, animação de cenários e personagens para jogos educativos e vinhetas para tv.
Artista 2d autodidata e formado desde 2019 em design. Trabalha para o mercado de entretenimento (canais de tv, propaganda, quadrinhos, literatura e games) usando técnicas tradicionais e digitais. Em 2011 foi formado na Escola Oi Kabum! de Arte e Tecnologia na área de computação gráfica. Começou então a atuar como motion design (vinhetas e animação de personagens). Trabalhou com ilustrações para card games, livros, peças teatrais, animação de cenários e personagens para jogos educativos e vinhetas para tv.






